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Superhot : Mind Control Delete

  • Photo du rédacteur: InfoGOODGAME
    InfoGOODGAME
  • 17 juil. 2020
  • 1 min de lecture

Plus de 4 ans après Superhot et 3 ans après Superhot VR, Superhot : Mind Control Delete continue d’explorer un concept unique : un FPS où l’action se met en pause lorsque le joueur ne bouge pas, mais s’emballe dès qu’il se déplace. Plus qu’un simple “pack de niveaux”, Mind Control Delete innove sur de nombreux points, à commencer par sa progression inspirée des rogue-lite.


Le concept de base de Superhot est à la fois unique et génial : ce FPS où le temps s’arrête quasiment lorsque l’on ne bouge pas offre, paradoxalement, des sensations de shoot formidables et une dose d’adrénaline dont peu de shooters peuvent se targuer. Chaque tableau nous place en apnée, et notre cerveau doit rapidement réfléchir à la meilleure façon de tirer parti de son environnement pour abattre efficacement ses ennemis. Le Superhot original était, à ce titre, presque un puzzle-game, avec ses niveaux fixes et ses ennemis dont on finissait par connaître par coeur le comportement. Mind Control Delete continue d’explorer cette voie, mais amène de l’aléatoire dans cette mécanique bien huilée. Nous explorons en effet cette fois-ci un ensemble de “noeuds” que l’on peut faire presque dans l’ordre que l’on souhaite. Chaque “noeud” est en fait une suite de niveaux (8 ou 10, généralement) qu’il faut réussir d’une traite avec un nombre de coeurs limité.

 
 
 

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